Nhận xét

Hàng tá (trò chơi lăng mạ)

Hàng tá (trò chơi lăng mạ)

Định nghĩa:

Một trò chơi của sự hạ bệ: sự trao đổi nhanh chóng, mang tính nghi thức của những lời lăng mạ, thường nhắm vào các thành viên trong gia đình.

Cuộc thi hùng biện về chơi hay bắn hàng chục người (còn gọi là giới hạn, xếp hạng,nghe có vẻ) thường được thực hiện bởi nam thanh niên người Mỹ gốc Phi.
Trong "Vấn đề nan giải của bản sắc tiếng Anh Mỹ gốc Phi", Kofi Dorvlo lưu ý rằng "một cuộc kiểm tra cẩn thận về 'hàng chục' cho thấy ảnh hưởng ngôn ngữ châu Phi đối với AAE là điều khó có thể bỏ qua" (Danh tính quốc tịch, 2011). Xem ví dụ và quan sát, dưới đây.

Ví dụ và quan sát:

  • Mẹ của bạn rất FAT, sau khi cô ấy rời khỏi băng chuyền, con ngựa khập khiễng trong một tuần.
    Từ chối của Mo: Mẹ của bạn rất gầy, cô ấy có thể đi vòng qua Froot Loop.
    Mẹ của bạn rất FAT, nhóm máu của cô ấy là Ragu.
    Từ chối của Mo: Mẹ của bạn rất gầy, cô ấy trông giống như một cái giá đỡ mic.
    Mẹ của bạn rất FAT, thay vì 501 quần jean, cô ấy mặc 1002 giây.
    Từ chối của Mo: Mẹ của bạn rất gầy, cô ấy quay sang một bên và biến mất.
    Mẹ của bạn vì vậy cô ấy không ăn kiêng, cô ấy không ăn kiêng. Bạn đang ăn gì? Tôi sẽ thử nó.
    Từ chối của Mo: Mẹ của bạn rất gầy, tôi đã cho cô ấy một miếng bỏng ngô và cô ấy hôn mê.
    Mẹ của bạn rất BẠC, khi cô ấy nhảy lên không trung, cô ấy bị mắc kẹt.
    Từ chối của Mo: Mẹ của bạn rất gầy, bạn có thể bịt mắt bằng chỉ nha khoa.
    (Mo'nique Imes và Sherry A. McGee, Phụ nữ gầy là ác quỷ: Những ghi chú của một cô gái lớn trong một thế giới nhỏ bé. Atriz, 2004)
  • Trò chơi lăng mạ
    "Các hàng tá thường được chơi bởi hai người đàn ông da đen trẻ tuổi, thường được bao quanh bởi một khán giả quan tâm và khích lệ các đồng nghiệp, trong đó những người chơi xúc phạm và khiêu khích lẫn nhau với sự hạ bệ của mẹ hoặc các thành viên nữ khác trong gia đình. Quá trình này dạy người ta phải có những lời lăng mạ khi sải bước trong khi khuyến khích những câu trả lời bằng lời nói Hàng chục người được chơi thường xuyên hơn và mạnh mẽ hơn trong những khu ổ chuột đô thị nơi sự thất vọng lớn hơn và chiến lược của khu ổ chuột là phù hợp trong trò chơi có tổng bằng 0; Không người chơi nào thực sự chiến thắng. Hàng tá hoạt động khi người chơi chia sẻ một dân tộc chung, mức độ kết nối và chấp nhận hoạt động cho những gì nó là - một trò chơi (Bruhn và Murray, 1985). "
    (John G. Bruhn, Xã hội học về kết nối cộng đồng. Kluwer Acacademia / Plenum, 2005)
  • Nghi thức đi qua
    "Alan Dundes nhận thấy rằng xã hội và nghệ thuật được truyền vào thực tiễn Afrodiasporic của hàng tá, mà ông lưu ý các chức năng vừa là một sự khẳng định của nam tính và như một nghi thức thông qua cho sự làm chủ thế tục của các từ. Hàng tá không chỉ thiết lập một khuôn khổ cho sự sáng tạo bằng lời nói; trẻ em cũng sử dụng chúng để xác định một hệ thống phân cấp xã hội. Một tá người chơi giỏi không chỉ lạnh lùng chịu đựng những lời lăng mạ tàn nhẫn đối với gia đình mình; anh ta cũng nhanh chóng ghi nhớ những lời lăng mạ để phù hợp với đối thủ. "
    (Ali Colleen Neff, Hãy để thế giới lắng nghe: Câu chuyện Hip-Hop Delta Delta. Nhà xuất bản Đại học Mississippi, 2009)
  • Cấy
    "Trong khi vẫn giữ được hình thức và tinh thần của người gốc Tây Phi, người Mỹ gốc Phi hàng tá đã xây dựng các trò chơi một người dí dỏm thành các trò chơi chiến tranh bằng lời nói phức tạp liên quan đến kho vũ khí khổng lồ và các phương thức tấn công và phòng thủ không tưởng trong quê hương. Đó là một trường hợp thích nghi của Darwin để sinh tồn của các loài trong các khu rừng giết người nô lệ và phân biệt chủng tộc. Người mẹ vẫn là nhân vật trung tâm. Bằng cách học cách đối phó với việc lạm dụng lời nói của mình, cô gái trẻ da đen hiện đại học cách chịu đựng sự lạm dụng trong lịch sử, ngoài đời thực. Như thể hệ thống này được tiêm các chủng virus ảo (tưởng tượng bằng lời nói), nhờ đó có được khả năng miễn dịch và sức khỏe mới bất chấp thực tế trên mặt đất. "
    (Onwuchekwa Jemie, Mẹ ơi! Raps mới, Toasts, Hàng chục, Truyện cười và Những vần thơ của trẻ em từ đô thị Mỹ đen. Nhà xuất bản Đại học Temple, 2003)

Cũng được biết đến như là: âm thanh, biểu thị, xếp hạng, giới hạn, đi bộ đường dài, chụp, chơi hàng chục